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2016年6月16日星期四

使用iOS 10 是一种什么样的体验?

看到 iOS 10 下载地址这几个字,无法抑制住想要升级的冲动应该是每个果粉共同的反应吧。iOS 已经走过了差不多十个年头了,可以说,历代 iPhone 革新最大的两次,一次是 iOS 7,另一次便是 iOS 10。在今天,iOS 10 所面对的环境已经不是 iPhone 1st gen 那样的环境了,与其说 iOS 10 是一个系统更新,不如说,它从 iPhone 目前的硬件状态出发,重新思考了有关发挥最好用户体验的交互逻辑。


现在,升级 iOS 的测试版不需要像以前一样,需要到 Apple 官方网站下载升级包,通过 iTunes 方式来下载。只需要安装相应的配置文件,iOS 就能通过配置文件获取到新的测试版本,并通过 OTA 的方式直接升级。你可以通过这个链接来找到下载开发者测试版的配置文件地址。
需要注意的是,升级 iOS 10 可能会造成数据丢失,请务必进行全机备份后再进行操作!

升级到 iOS 10 之后,最大的变化应该就是有关于锁屏的。首先是解锁方式,以往的 iOS 锁屏都是雷打不动的滑动解锁,如此经典的「不让手机在口袋里被解锁」的方式,曾经启蒙了一批手机厂商。而新的 iOS 10 变成了点按 Home 键解锁,如果你的 iPhone 没有上密码的话,点按 Home 就会直接到桌面上——也就是说,万一你包里有点什么东西戳了两次 Home,说不定它自己就会开了。



解锁演示动画
新的解锁操作很容易联想到指纹解锁功能——现在用 iPhone 的人基本上应该都不会滑动解锁了,直接一点就可以进到主屏幕。所以在 iPhone 6s 机器上,还新增了提手亮屏的功能,以替代原有的点击 Home 的操作。综合这两点变化来说,就是为了适应新的指纹操作而完全革新了锁屏,但至少目前看来,我还不太习惯这样的解锁方式,有好几次都习惯性地滑动(我使用 iPad mini 2nd gen,不带指纹功能)。
除了解锁操作,锁屏的通知样式也变得更接近 Android 了。也有人说卡片式的通知很像是胖梨(Palm,又称「奔迈」),总之,跟以往的 iOS 不怎么像就是了。包括系统中的所有部分,都使用了新的大圆角白卡片样式。


锁屏通知
这里要多提一下,在 iPad 上新的 iOS 应用内通知从原来的窄卡,变成 iOS 7 的宽幅条,在 iOS 10 中又变回了窄卡。不管新的样式好不好看,至少窄卡对画面渲染能力的要求要低得多,而且留空的左右部分,对于像我这样的 Vainglory 玩家来说,就是谢天谢地了(Vainglory 游戏中,顶端左右都有重要信息和重要操作)



iOS 10 来通知并回复的效果
下面这是 iOS 9,问题来了,这个情况下我该如何给队友打标记呢?


玩着 Vainglory 的时候来通知的效果,通知占领了顶部一大块位置,影响操作
那么,锁屏里原来的滑动解锁的操作,让位给了谁了呢?这里隆重介绍新版的 Spotlight 搜索功能。


新版 Spotlight
新的 Spotlight 与原版的区别,我觉得有一点点像是经典 Google 搜索框和 iGoogle 的区别。它允许用户将 app 的 widgets 放在搜索框下面,而原来 iOS 的 widgets 是仅存在于通知中心的。新的 Spotlight 将搜索和 widgets 大幅度强化,你可以在这些地方访问 Spotlight:

锁屏从左向右滑动

主页面第一个页面继续从左向右滑动
(使用应用的时候)打开通知中心,就会有搜索框。从左向右滑动就可以看到 widgets
Spotlight 在以往的 iOS 版本中,从来没有这样的待遇。以往只能在主页面访问的搜索功能,现在几乎所有地方都能打开。大概 Apple 坚信搜索才是真入口,又或者大家以前用搜索太少了?或者是……挑战 Google?
iOS 10 在许多细节地方都有不小的提升。最让我觉得很舒服的是应用的载入与退出动画,以及新的更柔和的键盘敲击音两项。新的载入退出动画继承了 iOS 7 以前的应用图标漂移效果,以及 iOS 7 以后的放大应用图标的效果。两种动画叠加出的效果可以用「赏心悦目」来形容。



打开、退出应用的动画效果
以往的 iOS 键盘敲击音虽然清脆,但是如果戴着耳机打着字,对耳朵简直就是一种煎熬。新的键盘敲击音在保留了以往清脆的特点之外,尽可能将尖锐的部分削弱,使之变得更为柔和、更舒适。
此外,可圈可点的地方还有通知中心滑动通知显示附加操作的时候,操作按钮会有一个弹性效果,非常有趣。啊,忘记吐槽——这样滑动之后通知左侧卡片直接就消失了,非常诡异。
「从主屏幕移除内置应用」功能也是一个「活久见」的功能。虽然在实际上,移除的内置应用并没有真正被删除,但是可以从 App Store 下载回来这个特性,侧面证明了 Apple 打算将内置应用的更新与 iOS 本身的更新剥离,每一个应用都可以独立更新。这也算是变相学了一把 Google 吧。另外,为什么备忘录不能恢复下载……
其他内置应用的变化没有太注意,但是时钟 app 里有一个比较好玩的功能,叫做「就寝」。首次进入就寝功能,系统会问一些有关于作息的问题,包括你应该几点起床,你需要多久的睡眠等等。之后还会提示你,你的睡眠数据会被记录并在本地分析之类的。之后,到该提醒睡眠的时候,iOS 就会发出一个全屏通知,提醒你该睡了。唤醒闹钟则与普通的闹钟一致,但需要到时钟 app 中的就寝 tab 进行修改。


「就寝」选项
好吧,我承认我这种晚上定时睡觉早上定时起床的人来说,这个功能……没用。倒是夜猫子如果需要调整作息的话,用这个会起到一定的帮助。
最后来说说 bugs。首先是升级过程中可能会意外进入恢复模式,会造成数据全部丢失,所以务必记得备份你的数据再升级。另外一点就是如果看应用载入载出动画太多太频繁,有可能会导致 Springboard 闪退重启。另外就是充电的时候可能会显示「不在充电」。除此之外,我在使用 iOS 10 过程中没有遇到包括应用不兼容以及设备发热的所有问题,一切正常——如果不包括各种各样的 UI 崩溃……



锁屏音乐播放
回到标题提出的问题中。我觉得,使用 iOS 10 是一个很微妙的体验,iOS 10 的革新,更多地在一种「润物细无声」 的状态,但是这样的革新,总需要让人适应一段时间,才能拥抱得起来。上一次适应是 iOS 7,更多的是一种视觉风格的革新,这次的 iOS 10,也许你需要更多的时间才能适应一种新的交互逻辑。而后者,显然要比前者更难以改变。

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